El más famoso parque temático del planeta es también el mayor proveedor de experiencias que ofrece todo Walt Disney World.

Dos días de visita es el tiempo justo y necesario para poder disfrutar a plenitud todo y hasta porque no repetir.

Repasando levemente los reglamentos y fundamentos elementales para disfrutar del parque a nuestras anchas debes recordar:

  • Armar un plan día por día para definir cuándo es la mejor fecha para visitar cada uno de los parques.
  • Crear una lista de atracciones que sean el objetivo a recorrer durante ese día.
  • Reservar correctamente los 3 Fastpass diarios que pueden tomarse anticipadamente desde casa (En esta ocasión serán 6 en total). 3 por cada día en Magic Kingdom.
  • Llegar muy temprano el día de la visita recuerda 45 minutos antes de la apertura como mínimo.
  • Avanzar en el día evitando ocupaciones y tomando en cuenta la geografía del parque (sentido inverso de la ocupación).
  • Usar el Fastpass Extra y My Disney Experience para elevar y mejorar la eficacia del recorrido.

Cada regla está desarrollada en detalle en las Reglas de Recorrido de Parques Disney e intentaremos extendernos demasiado.

Nuevamente este plan está diseñado para una familia estándar, que puede destinar dos días de sus vacaciones Disney para recorrer Magic Kingdom.

Como claramente lo sabemos muchas familias no son “estándar” y, por ende, este plan debe servir únicamente como ejemplo y base para que ustedes planifiquen el suyo propio.

Como lo dijimos en el plan de un día, Magic Kingdom es, además del parque más popular, el más grande si observamos su oferta de atracciones y cosas por hacer, esa magnitud sugiere dos días de visita y no sólo uno.

En todos los casos cuando el visitar el parque en dos días si sea una opción para nosotros el cuidando que, al menos en una de las dos visitas, debemos tener es durante la cena para que esta no se superponga con la programación de shows nocturnos. Podemos obviar no observar alguno de los shows uno de los días.

1: SELECCIONAR ADECUADAMENTE EL DÍA DE VISITA

El Fastpass impone el requerimiento previo de preparar un cronograma analizando qué parque visitarán en cada día de sus vacaciones. Es fundamental elegir acertadamente los dos días de visita a Magic Kingdom para mejorar la efectividad del plan.

En el caso de Magic Kingdom lo habitual es regla y por ende viernes y miércoles siempre cuentan con Extra Magic Hours Diurnas y Nocturnas respectivamente, las cuales elevan el nivel de ocupación a niveles de consideración.

Lunes y sábados lideran las ocupaciones, ya que suelen ser los más concurridos mientras que martes y jueves los menos concurridos, los domingos suelen ser un día intermedio en ocupación.

Claramente con fechas especiales como Halloween, Navidad, vacaciones, Horas Extras Mágicas y promociones, pueden variar abruptamente este escenario.

Es razonable también intentar llevar la segunda visita al último o penúltimo día de parque en la estadía para que se despidan de Disney con la magia de Magic Kingdom en el recuerdo.

Nuestra sugerencia como es habitual es evitar las horas mágicas de la mañana, aún para huéspedes de hoteles Disney: lo que ganan al inicio lo pierden durante el día en mayores esperas y nunca es totalmente sencillo llegar tan temprano a la puerta para aprovechar realmente el beneficio.

Las horas mágicas de la noche también deben ser evitadas por huéspedes no Disney y los que se hospedan en un hotel del Resort deberán considerar el beneficio según la época del año.

Lo más ajustado es usar la herramienta del Calendario Disney del mes en que visitarán el parque.

2: GENERAR LAS LISTA DE ATRACCIONES

Como lo decimos en reiteradas ocasiones, Magic Kingdom no puede ser experimentado todo en un solo día, por ello deberán generar una lista de las atracciones que se consideren más importantes para no perderse un imperdible.

Esta lista claramente suele hacerse más grande cuando podemos disponer de 2 días para visitar el parque.

Desde nuestra óptica y conocimiento del parque Magic Kingdom, esta es la propuesta de recorrido, pensada para una familia estándar, misma que puede servirles de ejemplo y que puede ser modificada a gusto de cada grupo:

Nuestra regla de recorrido propone dividir las atracciones en: imperdibles, prescindibles, repetibles y NO hacer.

Sólo las imperdibles se reflejaran en la estrategia. Prescindibles y repeticiones son una expectativa. Las que no tienen interés las descartarán por completo.

LAS IMPERDIBLES: (Son las que debemos garantizarnos hacer al menos una vez en nuestro recorrido).

La lista de dos días en Magic Kingdom que proponemos abarca prácticamente todas las experiencias del parque.

Esta es nuestra lista, como dijimos antes pensada para una familia estándar, ustedes pueden ajustarla a su gusto:

LAS PRESCINDIBLES: (Son las que debemos garantizarnos hacer al menos una vez en nuestro recorrido)
LAS REPETIBLES: (Son las que en general todos anhelan repetir nuevamente)
LAS NO HACER: (Son las que generan menor atracción entro los visitantes del parque)

Dentro de nuestra app “My Disney Experience” los colores junto a cada atracción indican la estimación aproximada de espera en cada una de ellas: rojo muy alta, naranja alta, amarillo medio, celeste baja y verde muy baja:

  • Circunstancialmente las familias con niños más pequeños pueden incorporar más interacción con personajes -en especial princesas o un paseo por Tom Sawyer Island para una aventura.
  • En el caso de las princesas de Fairytale Hall o Mickey en Town Square Theatre, desarrollan esperas relativamente a altas y suelen ser buena alternativa de Fastpass en lugar Space Mountain o bien pueden disfrutarse sobre el final del día cuando las esperas suelen bajar.
  • Magic Kingdom no tiene atracciones demasiado intensas. Su mayor oferta es Space Mountain aunque su intensidad es de menor grado.
  • Big Thunder Mountain y Splash Mountain tienen limitación de altura (1,02m) pero no son atracciones demasiado intensas. La mayoría de los niños con la altura suficiente las disfrutan a pleno.
  • Seven Dwarfs Mine Train y Barnstormer son montañas rusas infantiles.

Los desfiles y shows incluidos en el plan:

  • “Festival of the Fantasy Parade” cerca de las 2 o 3 de la tarde se presenta todos los días y requiere llegar con 15 minutos de antelación para ubicarse adecuadamente. Cualquier lugar de la ruta del desfile es aceptable si logran ubicarse al frente.
  • “Move it, Shake it, Dance & Play it!” se presenta diariamente 2 o 3 veces al día, generalmente en torno al mediodía y luego en el transcurso de la tarde. No requiere llegar antes.
  • Happily Ever After se programa en conjunto con Once Upon a Time generalmente de 30 a 45 minutos antes o después uno del otro. Necesitan una vista lo más amplia posible del Castillo porque los fuegos se complementan con proyecciones tipo mapping en la fachada del mismo. La experiencia nos dice que debe antecederse al show con al menos 30 minutos de tiempo del primero de los dos shows que esté programado y luego quedarse al segundo.

3: LAS PRE-RESERVAS DE LOS 6 PRIMEROS FASTPASS

Deberán reservar 3 Fastpass antes del día de visita. Si se hospedan en hoteles Disney, 60 días antes del check in. Si se hospedan afuera, 30 días antes del día de visita. Y como vamos a destinar dos días al parque esto significa que tenemos 3 Fastpass por cada uno.

En el caso de Magic Kingdom la prioridad de Fastpass es la siguiente:

La lista en mención arriba está ordenada por prioridad de Fastpass que requieren, así como por datos como altura mínima, y el nivel de intensidad de la atracción.

Notas:

  • La selección que utilizaremos para el plan de dos días es la misma que para el plan de un día.
  • Seven Dwarfs Mine Train tiene una limitación de altura de apenas 98cm, no es nada intensa.
  • Si hay chicos que no alcancen las alturas mínimas deberán ajustar la lista de atracciones.
  • Es posible que un visitante que no se hospede en hoteles Disney no logre, 30 días antes de la visita, conseguir el Fastpass de Seven Dwarfs Mine Train. En ese caso deberá avanzar en la lista de prioridades y tomar Mickey in Town Square o Jungle Cruise, por ejemplo.
  • No debe generarse una confusión innecesaria analizando cuales son las mejores o peores atracciones, se trata, por el contrario, de cuál es la más útil a un plan eficiente: Philharmagic puede gustarles más que Peter Pan`s Flight, pero el Fastpass de Peter es sin dudas más útil que el del show 3D.

Los horarios de Fastpass de Magic Kingdom no los querrán muy tarde porque, dada la gran cantidad de atracciones, aquí los Fastpass Extra (Cuarto, Quinto e incluso lograr un posible Sexto) son más útiles que en ningún otro parque de Disney.

Con esto en mente la sugerencia para tomar el primer Fastpass desde casa es idealmente iniciando entre 10:00 am y 11:00 am y a partir de allí intentar que los 2 restantes estén lo más “pegados” posible.

Idealmente el día 1:

  • Seven Dwarfs Mine Train 10:00 am a 11:00 am
  • Big Thunder Mountain 11:00 am a 12:00 md
  • Splash Mountain 12:00 md a 13:00 pm

Idealmente el día 2:

  • Peter`s Pan Flight de 10:00 am a 11:00 am
  • Seven Dwarfs Mine Train de 11:00 am a 12:00 md
  • Space Mountain 12:00 md a 13:00 pm

Huéspedes de afuera de Disney pueden tener complicaciones por disponibilidad para lograr estos horarios ideales.

No es grave, probablemente perderán algún minuto más en caminar porque la estrategia los ubique algo más alejados de la atracción al horario tomado y también probablemente pierdan uno o dos Fastpass Extra.

La propuesta funcionará igual, siempre y cuando sean de los primeros en ingresar al parque y respeten el orden.

Si no lograron directamente Seven Dwarfs Mine Train, las soluciones son:

  • Usar el último minuto del día para ubicarse en la fila (siempre que el cierre sea posterior a Happily Ever After/Once Upon a Time)
  • Una reserva de desayuno que termine antes del inicio del parque (por ej. 8am en Be Our Guest Restaurante con inicio 9am), salen antes de que ingrese el público y empiezan por Seven Dwarfs Mine Train.
  • Ser de los primeros que lleguen a Seven Dwarfs al abrirse las puertas, pasando luego a las montañas de Frontierland y retomando desde allí (mueven Jungle Cruise a la tarde).

4: SER LOS PRIMEROS EN LLEGAR

Prácticamente en todos los días del año Magic Kingdom inicia sus operaciones oficialmente a las 9am.

Sin embargo, recuerden que el público puede ingresar a Main Street USA (la región frontal del parque que desemboca en el Castillo, sin atracciones) desde una hora antes. Pueden desayunar y pasear por las tiendas.

Pero recuerden que, el público puede ingresar a Main Street USA desde una hora antes. Pueden desayunar y pasear por las tiendas ubicadas en esta región.

Recuerdas tus dudas sobre si hospedarte fuera o dentro de un hotel Disney.
Observate este pequeño dato:
En días con Extra Magic Hours de la mañana, mientras el público que se hospeda afuera de Disney se mantiene en Main Street USA, los huéspedes Disney pueden avanzar a las otras secciones.

Cinco minutos antes del horario oficial de apertura, el show de bienvenida llamado “Let The Magic Begin” toma lugar en el escenario ubicado al frente del Castillo de Cenicienta. Concluido el show las restantes regiones del parque se abren.

Si llegarán en auto, tengan en cuenta que este parque no tiene su estacionamiento junto a su entrada.

Podrán desayunar en el parque y disfrutar de Main Street USA hasta ubicarse en la zona del show 15 o 20 minutos antes de su inicio.

Para el plan ideal del día 1 lo recomendable sería ver el show de apertura alineados con el camino que lleva desde la rotonda central a Tomorrowland.
En el día 2 de la visita el primer destino es Adventureland y lo lógico sería que nos alineemos cerca del camino que nos llevara a esta tierra mágica.

La recomendación por lo menos para el primer día de Magic Kingdom, es llegar desde que las puertas se abren, es decir una hora antes del horario oficial. Podrán desayunar en el parque y disfrutar de Main Street USA hasta ubicarse en la zona del show 15 o 20 minutos antes de su inicio. El segundo día podemos desayunar en el hotel y programar estar en Main Street a eso de las 8:55 am justo cuando el show inicial termina.

Para dejarlo más claro:
Si el parque abre a las 9:00am: lleguen a las 8:00 am idealmente o al menos 8:20 am en temporada alta y 8:30 am en temporada baja.
Si el parque abre a las 8:00 am: lleguen a las 7:00 am idealmente o al menos 7:30 am (este horario de apertura siempre se da en la temporada alta)

5: SENTIDO INVERSO DE LA OCUPACIÓN

Deberán conocer cómo se mueve la gente en Magic Kingdom para hacer un sentido inverso a la ocupación.

Los patrones de los que hablamos acá son estimaciones y pueden variar en días particulares, ya que se trata de miles de personas moviéndose y tomando decisiones de qué cosa siguiente experimentar.

En un contexto general puede decirse que en Magic Kingdom:

  • La clave está en aprovechar todos las atracciones con baja ocupación hasta las 10:30 am aproximadamente que hay relativamente poca gente en el parque y las atracciones muestran esperas manejables (excepto las que elegimos para los Fastpass que se vuelven populosos un rato antes).
  • La ocupación se divide en tres y se dirige al inicio del día rápidamente a Fantasyland, y en menor medida a Tomorrowland y Frontierland. El foco prioritario de todos es Seven Dwarfs Mine Train, Space Mountain/Buzz y Big Thunder/Splash respectivamente.
  • A media mañana todas las regiones están semejantemente rebosantes de gente. Avanzando el día Fantasyland toma la delantera como la sección más abarrotada.
  • Al final del día las ocupaciones tienden a concentrarse en Main Street USA por estar allí la mayoría de las tiendas de regalos y porque esta región permanece abierta durante un buen rato más que el resto del parque, si se presentaron desfiles o fuegos artificiales por los Shows este efecto se hace aún más notorio.
  • De 10:30 am a 11:30 am empiezan a aumentar los minutos de espera y de 11:30 a 16:30 las atracciones están en su máxima ocupación.
  • Desde 30 minutos antes del desfile de la tarde (Festival of the Fantasy Parade) el público se mueve a buscar su lugar para disfrutarlo. Esto quita algo de presión en algunas atracciones.
  • De 5:00 pm a 8:00 pm empieza a descongestionarse el parque nuevamente y a partir de esa hora el público se concentra en el desfile nocturno y los fuegos de cierre del parque.
  • Cuando el horario de cierre va más allá del horario en que se presentan los shows finales (Happily Ever After/Once Upon a Time) el parque muestra se segundo momento de muy baja ocupación.
  • La idea es completar un circuito de atracciones de alta espera sin Fastpass por Adventureland/Frontierland/Liberty Square hasta llegar al Fastpass de Peter Pan.
  • Cerca del mediodía, la estrategia pretende oscilar entre el almuerzo, shows/desfiles en la zona central del parque y atracciones de baja espera cercanas.
  • La tarde es para el uso de los Fastpass y completar lo que resta, intentando ubicar las remanentes de espera alta más cerca del final del día.
  • La noche es con los shows de cierre, sugerimos que el primer día sea imperdible y en la segunda evaluarán si quieren volverlos a ver o cambiar planes.

La cena, repeticiones y atracciones prescindibles sólo si el horario de cierre es lejano al de los shows principales de la noche.

6: Fastpass extra y My Disney Experience

Podrán tomar más Fastpass en el parque. Para hacerlo, deberán cumplirse varios requisitos:

Debe haberse utilizado o expirado el tercer Fastpass pre-reservado (por esa razón es que, en este parque e idealmente, no queremos pre-reservas más allá del mediodía o la primera hora de la tarde), el único límite es la disponibilidad.

Podrán reservar tanto desde la app Móvil de My Disney Experience como desde Kioskos ubicados en el parque. Pero recomendamos insistentemente que lo hagan desde un dispositivo móvil. Para esto los parques Disney cuentan con señal Wi-Fi por todo el parque.

Dado que es muy difícil saber qué atracción estará disponible al momento de poder intentar la selección, Intertravel Costa Rica, ha decidido que las estrategias no dependan de los Fastpass Extra.

Esta acción no desaconseja su uso: todo lo contrario. Especialmente en Magic Kingdom es importante conseguir los Fastpass Extra porque al haber tantas atracciones, tendrán varias interesantes para aprovechar y serán realmente útiles.

Para el uso de los Fastpass extras debemos verificar 3 variables:

Variable 1 Interés: no tendrá sentido que tomen atracciones que no desean completar.
Variable 2 Disponibilidad: encontrarán lo que encuentren, actualicen su app, pero las más populares difícilmente estén disponibles.
Variable 3 Atracciones realizadas: lo que hicieron más temprano y no desean repetir, tampoco es opción de selección.

7: EL PLAN DE DOS DÍAS

Sin hacer más larga el detalle con el que pretendemos gestionar este plan dejamos acá el plan de dos días en Magic Kingdom

Recuerda la hora cero es nuestro punto de partida por lo que todo lo que se planee antes de esta hora debe ser cuidadosamente planificado.

Primer Día:
Antes de los shows de cierre, si los horarios acompañan, pueden avanzar sobre pasos del día 2 para aliviar la segunda visita.

Segundo Día:

Reserva ya!

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